ゲーミフィケーションが生み出す情緒的価値と従業員エンゲージメントの関係
株式会社セガ エックスディーが実施した「2025年度 ゲーミフィケーションに関する意識調査」が、企業における従業員エンゲージメント(EE)の向上に向けた新たな指針を示しています。調査は全国の20~50代のビジネスパーソン1,000人を対象に行われ、特に情緒的価値とエンゲージメントの関連性に焦点があてられています。
ゲーミフィケーションの背景
ゲーミフィケーションとは、ゲーム特有の要素を仕事の環境に組み込むことで、従業員のモチベーションやパフォーマンスを引き上げる手法です。セガXDは、これまでの調査でゲーミフィケーションの導入が企業文化に与える影響を探ってきました。特に、情緒的価値の重要性が強調されており、企業が従業員をどのようにエンゲージし続けるかが問われています。
調査結果の一部
調査では、会社への好意度が高い従業員は転職意向が低く、個人目標の達成度も高いという結果が示されました。具体的には、好意度が高い人の58.5%が「転職したくない」と答えた一方、低い人は37.9%でした。このことから、情緒的価値が職場での安心感や仕事への意欲を育み、結果として組織への定着をもたらしていることが伺えます。
一方で、調査対象の約7割の組織がEE向上施策を実施していると報告されましたが、自社のエンゲージメントが高いと感じている担当者はわずか36.3%にとどまっています。これは、施策の実施が必ずしも効果的でないことを意味しており、具体的な取り組みが不足している可能性があります。
情緒的価値の施策
特に高いEEを持つ企業は、挑戦を恐れない文化の醸成や失敗を恐れない環境を積極的に取り入れている傾向が見られました。これに対し、低い企業の多くは基本的な施策にとどまり、情緒的価値を重視した取り組みが不足しています。
例えば、従業員エンゲージメント向上のためには、単に業務環境を整えるだけでなく、感情に訴えかける文化が必要とされます。人間関係や仕事のやりがいを重視することが、定着率やパフォーマンス向上に繋がることがデータからも明らかです。
企業としての取り組み
セガXDは、この調査を通じて企業が従業員をどのように育てていくべきか、さらにエンゲージメントの向上に向けた具体的な事例を提供しています。ゲーミフィケーションを活用した施策を導入することで、従業員の感情に響き、エンゲージメントをより効果的に高めることが期待されます。
今後、企業は情緒的価値を重視した施策を強化し、従業員一人ひとりのエンゲージメントをどう高めるかが問われていくことでしょう。
結論
今回の調査は、ゲーミフィケーションがビジネスパーソンのエンゲージメントに与える影響を改めて浮き彫りにしました。企業が持つ情緒的価値を高めることが、従業員の定着やパフォーマンスの向上に不可欠であることが、さらなる理解を促すきっかけとなるでしょう。今後の施策や文化づくりにおいて、これらの知見が大いに活かされることが期待されています。