Gamification Award 2026のエントリー受付開始
ゲームの要素を用いて人々の行動を促進する「ゲーミフィケーション」に関する優れた取り組みをレコgnize(表彰)する「Gamification Award 2026」のエントリー受付が、2026年6月1日から開始されます。このアワードは、株式会社セガ エックスディーが主催し、ゲーミフィケーションの普及と発展を目指す「ゲーミフィケーション研究所」の一環として実施されます。
アワードの概要
「Gamification Award」は、ゲーミフィケーションを利用して社会にポジティブな影響を与えた企業や団体を顕彰する年次のイベントです。第2回目の開催となる2026年は、新たに「Gameful Action Award」が設けられ、より多様な取り組みを対象とした公募制度が導入されます。この新しいアワードの設立により、従来はあまり評価されてこなかった、身近な問題をゲームの力で解決する事例の発掘が期待されています。
エントリー期間と応募条件
エントリーの受付は2026年6月1日から8月10日までですが、7月30日までに仮登録を済ませると締切が8月17日まで延長されます。応募対象は、2026年時点でゲーミフィケーションを導入している企業や団体です。応募する際には、必ず次の条件を満たすことが求められます:
- - 人々が自然にやりたくなる仕掛けであること(商品や社内施策など)
- - 企業または団体が実施している取り組みであること
- - 外部公開されているコンテンツであること(ホームページ、オウンドメディアなど)
応募方法は、特設サイトからエントリーフォームに必要事項を記入して送信することで完了します。選考結果は2026年9月中旬以降に通知されます。
表彰式とカンファレンス
表彰式は、2026年冬に開催される「Gamification Conference QUEST’26」内で行われ、受賞企業には多くの特典があります。例えば、受賞企業にはトロフィーが授与され、名刺やウェブサイトに受賞マークを掲載できる1年間の使用権が与えられる他、様々なメディアで取り上げられるチャンスも用意されています。また、受賞者にはゲーミフィケーションカードが贈呈され、研究所の専門家によるワークショップも受けられます。
ゲーミフィケーションの定義と今後の展望
ゲーミフィケーションとは、本来はゲームではない分野にゲームの仕組みを取り入れることによって、人の行動変容を引き起こす手法です。最近の調査では、多くの企業がこの手法を取り入れて成果を上げていることがわかっています。これまでは、自社の活動に特化した事例が多かったのですが、このアワードにより、幅広い分野での革新該当事例が集まり、ゲーミフィケーションのさらなる発展が期待されています。
まとめ
「Gamification Award 2026」の開催は、ゲーミフィケーションを活用した多様な取り組みを広める重要なステップです。人々が夢中になる仕掛けを持つ企業や団体にとって、素晴らしい機会となるでしょう。あなたも、ぜひその一翼を担ってみてはいかがでしょうか。
詳細は、特設サイト(
Gamification Award特設サイト)をご覧ください。